主神空间
对现实感到失望的人,主神空间会像他们发出邀请。目前出现的方式全部为在电脑屏幕上弹出“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?yes/no”的弹框。如果选择了yes,就会进入主神空间,参与恐怖片轮回。
该弹框的源码并非是电子程序,而是由甲骨文字,纸草文字,楔形文字这三种世界上最古老的文字所构成,其中yes选项字符数较多,而no字符数较少。只要选择了yes,就会进入主神空间。
无限曙光时已不局限于联网的电脑或使用鼠标点击yes按钮,即使只有一个显示器或用手指点击非触屏的屏幕也会进入,也不局限于同一个宇宙,而是从各个位面拉人。暂时不清楚是恐怖时期就有的机制还是曙光时期的新增机制。
从郑吒进入主神空间开始算作第一世代,期间经历了第二世代,曙光时期已是第三世代。
轮回小队
根据进入的地点不同,可分为17个区域,也即加入17个轮回小队中的一个。每个轮回小队以该地的古代洲域名命名。除此以外还有两个特殊小队:天神队、恶魔队。天神队是普通小队的成员成为队长时询问是否加入,恶魔队是主神认为某队成员有极大的潜力时将其复制入恶魔队。每个队伍的人数在7-20人之间。
- 中洲是从现实世界中国领地向北延伸出去的土地统称
- 印洲大约是现实世界印度与印度海群岛,外加死海向印度方向的阿拉伯国家这一带的统称
队长
当一个队伍没有队长时,每次进入恐怖片的新人中会有一名引导者。如果一名成员通过了引导者的考验,那么引导者就会与该成员融合,提升其一阶基因锁(此方法最多只能到达四阶初级),并使其获得队长权限。同时可以选择立即结束该次恐怖片。
队长权限可以提前获知下一次恐怖片的名称,可以根据自己的需求在主神处筛选兑换物。
引导者
‘主神‘并不会让进入这个恐怖片世界的人就这么直接面对危险,所以为了给他们一个活下去的机会,设置了一个人的存在,那就是引导者了,引导者不会真正死亡,除非是直到团队里出现了第一个解开基因锁的人为止,这个人通常解开了基因锁第一阶层,而引导者的作用就考验其是否有能力成为队长,如果其通过了考验,则引导者会给予其队长职务,并且将其阶层提高一阶。
引导者的本能不允许对团队成员出手,除非这个团队成员是要接受考验的队长,否则一旦攻击了其余成员,则引导者会受到一定程度的惩罚,由‘主神’亲自来惩罚。
身为引导者能够百分之百使用强化属性或者强化技能的原始威力,这是引导者个人的天赋。
恐怖片轮回
新进入主神空间的新人将会直接进入第一次恐怖片,并配发主神手表,主神有时会给轮回者赋予合适的身份(但该身份不一定与身体素质相匹配),同时提供自动翻译功能。该场恐怖片的难度与参与的总人数有关,人数越多则难度越高。
完成主神发布的任务后能够瞬间回到主神空间,10天的休整后进入下一次恐怖片。时间到时,主神会降下二十道光柱,站进去即可进入,每个光柱大约可站下两个人。
每次进入恐怖片会进入半梦半醒的状态,然后按照身体素质强弱依次醒来。刚进入恐怖片时,四周将出现透明护罩,护罩会在一段时间后消失,意味着恐怖片正式开始。
如果无法完成任务则会受到惩罚,惩罚包括扣除奖励点、支线剧情甚至抹杀。如果回归主神空间时为负分则抹杀。但是主神不会发布必死的任务。
主神手表上标注了任务、跟随者、任务结束倒计时、怪物击杀数、新人数、团战规则等数据。当存在跟随者时,在准备时间念出该名字,该跟随者将会发出淡光数秒。
事实上,能进入的并不只是恐怖片,科幻、战争、玄幻、灾难、电视剧、动画……如果达成条件的话都可以进入。
在恐怖片的分类中,科技类恐怖是最简单的,其次是科幻类,比如是异形这些,再次魔幻类,接着是鬼怪类,真正是难的其实是科幻战争类和莫名其妙类。而死神系列就是莫名其妙类.......除了这种分类的难度以外,恐怖片的集数多少也是难度之一,如果我们进入异形一,那么难度绝对小于异形二或者异形三。
当系列电影的最后一集结束时,将得到奖励点数5000,B级支线剧情数一个,该系列电影将不会再次出现。但是如果经历过该电影的成员全部死亡过(此后复活不计),则该电影将重新开启。
如果是10天一次的轮回,则会在“主神空间时间”一天一夜后回归主神空间,如果是自主兑换返回之前的恐怖片,则会在一瞬间回归。
主神空间
空旷无比的巨大平台,巨大光团“主神”漂浮在中央区域,四周是二十间独立房间,内部可以在握住门把手时思考改变,主神也会自行修正想象中不完美的地方,房间只有主人和同意的人可以进入。大平台四方都是无边的黑暗。
非消耗品和吃的可以直接在房间里创造出来,但是不能带出房间?科技类可以,但魔法传说类不行。
奖励点与支线剧情
每活过一场恐怖片奖励1000奖励点
给新人解释规则将奖励100点奖励点。第三世代上升到500点
泄露主神空间信息给剧情人物,每一句话扣除10分(注:之后有提到1点奖励点可换1000分奖励点,但是同时李萧毅提到自己为负十点,因此此处的10分应为10点的意思,而非0.01点)。第三世代上升到1000点?
杀死队友扣除1000点。
杀死怪物、改变剧情、完成任务等均可根据难度获得相应的奖励点与支线剧情。(唯一有一次为提前释放远古蜜蜂而扣除奖励点)
当杀掉怪物为支线而非主线任务时,会根据每个人出力的多少来给予奖励?
奖励点与支线剧情的使用详见兑换列表。每部恐怖片一次,在主神确认无强迫记忆与被强迫记忆的情况下,可以给其他人强化兑换一次。
任务难度与奖励的关系
团战
当该团队累积出现过三名或者三名以上开启基因锁的人类时,该团队将与其余洲的‘主神’空间团队在恐怖片中随机碰撞。
杀死对方小队未开启基因锁成员将得到两千点奖励点数,C级支线剧情一次。杀死对方小队开启基因锁成员,将得到七千点奖励点数,B级支线剧情一次。己方队员被杀掉一个将计数负一分,杀掉对方成员将得到正一分,最终数目乘以两千,将是双方团队剩余成员得到的奖励点数。如果对方全团被杀,则存活团队每人得到一次C级支线剧情奖励。
一般来说,在遇到其余轮回小队前,都会安排几场大奖励点数与支线剧情获得的轻松恐怖片,以此来提高团队的实力,特别是解开基因锁成员的实力,这样才能面对别的轮回小队。
按照队伍的实力,从弱小到强大依次进入,间隔时间越长,则实力差距越大。