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添加526字节 、 2021年1月21日 (四) 02:57
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杀死怪物、改变剧情、完成任务等均可根据难度获得相应的奖励点与支线剧情。(唯一有一次为提前释放远古蜜蜂而扣除奖励点)
 
杀死怪物、改变剧情、完成任务等均可根据难度获得相应的奖励点与支线剧情。(唯一有一次为提前释放远古蜜蜂而扣除奖励点)
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当杀掉怪物为支线而非主线任务时,会根据每个人出力的多少来给予奖励?
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一,剧情后续变化越大,由此引发的奖励也越大,无论是正或负,二,危险越大,奖励越大,三,完成支线剧情需要的合作对象越多,则得到奖励的人员越多<ref>楚轩推论。《下半部第二集:恐龙豪情 第七章:B级难度的支线剧情(一)》</ref>
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当杀掉怪物为支线而非主线任务时,会根据每个人出力的多少来给予奖励?<ref>詹岚推测。《第四集:咒怨阴影(二) 第五章:丰盛战果(一)》</ref>
    
奖励点与支线剧情的使用详见[[兑换列表]]。每部恐怖片一次,在主神确认无强迫记忆与被强迫记忆的情况下,可以给其他人强化兑换一次。
 
奖励点与支线剧情的使用详见[[兑换列表]]。每部恐怖片一次,在主神确认无强迫记忆与被强迫记忆的情况下,可以给其他人强化兑换一次。
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支线剧情共分为D、C、B、A、S、SS、SSS几档,每一档之间的兑换比例为三比一。比方说,SSS级支线剧情和3S级支线剧情是不同的,SSS=9S;但是有时为了书写方便,会将2C写成CC,这里的CC和2C是等同的,因为不存在CC级。所以只需要在S/SS/SSS级支线剧情上注意即可
 
支线剧情共分为D、C、B、A、S、SS、SSS几档,每一档之间的兑换比例为三比一。比方说,SSS级支线剧情和3S级支线剧情是不同的,SSS=9S;但是有时为了书写方便,会将2C写成CC,这里的CC和2C是等同的,因为不存在CC级。所以只需要在S/SS/SSS级支线剧情上注意即可
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D级支线剧情是简单,双D是比简单稍难,C级则是困难,双C级则是很困难,不过只要掌握并且分析出其中的办法,也可以并不危险的完成,B级则是威胁生命,B级难度下的任务人员全灭率为百分之八十左右……而双B级则是很致命的了,任务人员全灭率至少在百分之九十以上
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D级支线剧情是简单,双D是比简单稍难,C级则是困难,双C级则是很困难,不过只要掌握并且分析出其中的办法,也可以并不危险的完成,B级则是威胁生命,B级难度下的任务人员全灭率为百分之八十左右……而双B级则是很致命的了,任务人员全灭率至少在百分之九十以上,至于A级以上的支线剧情难度很可能会造成除了任务成员以外的影响,比如团灭
    
==支线剧情奖励与可兑换物品的关系==
 
==支线剧情奖励与可兑换物品的关系==

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