主神空间:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
| 第4行: | 第4行: | ||
无限曙光时已不局限于联网的电脑或使用鼠标点击yes按钮,即使只有一个显示器或用手指点击非触屏的屏幕也会进入,也不局限于同一个宇宙,而是从各个位面拉人。暂时不清楚是恐怖时期就有的机制还是曙光时期的新增机制。 | 无限曙光时已不局限于联网的电脑或使用鼠标点击yes按钮,即使只有一个显示器或用手指点击非触屏的屏幕也会进入,也不局限于同一个宇宙,而是从各个位面拉人。暂时不清楚是恐怖时期就有的机制还是曙光时期的新增机制。 | ||
进入主神空间的人,不能向现实世界的人透露主神空间的任何信息;而如果是在团队累积出现了三名解开基因锁成员之前,向恐怖片里的人透露主神空间的信息也会被扣除奖励点数 | |||
从[[郑吒]]进入主神空间开始算作第一世代,期间经历了第二世代,曙光时期已是第三世代。 | 从[[郑吒]]进入主神空间开始算作第一世代,期间经历了第二世代,曙光时期已是第三世代。 | ||
| 第70行: | 第72行: | ||
当杀掉怪物为支线而非主线任务时,会根据每个人出力的多少来给予奖励? | 当杀掉怪物为支线而非主线任务时,会根据每个人出力的多少来给予奖励? | ||
奖励点与支线剧情的使用详见[[兑换列表]]。每部恐怖片一次,在主神确认无强迫记忆与被强迫记忆的情况下,可以给其他人强化兑换一次。 | 奖励点与支线剧情的使用详见[[[[兑换列表]]]]。每部恐怖片一次,在主神确认无强迫记忆与被强迫记忆的情况下,可以给其他人强化兑换一次。 | ||
==任务难度与奖励的关系== | ==任务难度与奖励的关系== | ||
== | ==支线剧情奖励与可兑换物品的关系== | ||
==团战== | |||
当该团队累积出现过三名或者三名以上开启基因锁的人类时,该团队将与其余洲的‘主神’空间团队在恐怖片中随机碰撞。 | |||
杀死对方小队未开启基因锁成员将得到两千点奖励点数,C级支线剧情一次。杀死对方小队开启基因锁成员,将得到七千点奖励点数,B级支线剧情一次。己方队员被杀掉一个将计数负一分,杀掉对方成员将得到正一分,最终数目乘以两千,将是双方团队剩余成员得到的奖励点数。如果对方全团被杀,则存活团队每人得到一次C级支线剧情奖励。 | |||
一般来说,在遇到其余轮回小队前,都会安排几场大奖励点数与支线剧情获得的轻松恐怖片,以此来提高团队的实力,特别是解开基因锁成员的实力,这样才能面对别的轮回小队。 | |||
按照队伍的实力,从弱小到强大依次进入,间隔时间越长,则实力差距越大。 | |||
在主神空间时只会提醒下场恐怖片为团战属性,进入恐怖片后才会提示对手小队的名字。 | |||
==权限== | ==权限== | ||
| 第129行: | 第142行: | ||
{{黑幕|由此推断,消灭临圣级别敌人,或者完成类似难度的任务(比如救世),可以获得F级权限。楚浩两次获得F级权限,难度大体都是临圣层次。}} | {{黑幕|由此推断,消灭临圣级别敌人,或者完成类似难度的任务(比如救世),可以获得F级权限。楚浩两次获得F级权限,难度大体都是临圣层次。}} | ||