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| *中洲是从现实世界中国领地向北延伸出去的土地统称 | | *中洲是从现实世界中国领地向北延伸出去的土地统称 |
| *印洲大约是现实世界印度与印度海群岛,外加死海向印度方向的阿拉伯国家这一带的统称 | | *印洲大约是现实世界印度与印度海群岛,外加死海向印度方向的阿拉伯国家这一带的统称 |
| + | *东美洲包括了美国 |
| *南炎洲很可能是南非那一块? | | *南炎洲很可能是南非那一块? |
| *森洲也即指南美洲? | | *森洲也即指南美洲? |
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| 队长权限可以提前获知下一次恐怖片的名称,可以根据自己的需求在主神处筛选兑换物。 | | 队长权限可以提前获知下一次恐怖片的名称,可以根据自己的需求在主神处筛选兑换物。 |
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| + | 如果下次恐怖片任务的时间和空间跨度极大,那么主神不会提示进入时间点是作品系列的第几部。<ref>下半部第六集:指环战争(一)第一章:五队狂战(一)</ref> |
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| “主神”会在某人成为队长时,询问其是否加入[[天神队]],在队长将引导者与队长事情说出来之前,他都可以选择同意。 | | “主神”会在某人成为队长时,询问其是否加入[[天神队]],在队长将引导者与队长事情说出来之前,他都可以选择同意。 |
第42行: |
第45行: |
| 新进入主神空间的新人将会直接进入第一次恐怖片,并配发主神手表,主神有时会给轮回者赋予合适的身份(但该身份不一定与身体素质相匹配),同时提供听与说的自动翻译功能,但轮回者仍能主动意识到语言不通。 | | 新进入主神空间的新人将会直接进入第一次恐怖片,并配发主神手表,主神有时会给轮回者赋予合适的身份(但该身份不一定与身体素质相匹配),同时提供听与说的自动翻译功能,但轮回者仍能主动意识到语言不通。 |
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− | 该场恐怖片的难度根据团队中实力最强者来安排,同时决定参与的总人数,难度越高则人数越多。主神的限定难度会通过素质点,强化属性,强化技能,还有兑换的武器四个方面来综合考虑,自创技能并没有计算在难度评价中。
| + | 该场恐怖片的难度根据<s>团队中实力最强者</s><ref>第八集:死神绝境(二)第七章:转变!轮回中洲队!(一)</ref>最强个体与团队整体的实力<ref>第四集:铁血星河(三)第六章:强大的个体(二)。不然无法解释为什么主神会判定养殖队很弱</ref>来安排,同时决定参与的总人数,难度越高则人数越多。主神的限定难度会通过素质点,强化属性,强化技能,还有兑换的武器四个方面来综合考虑,自创技能并没有计算在难度评价中。 |
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| 某一个特长领域的人,似乎在每个队伍中只会分配一名,直到上一名死去,下一名才能作为新人加入? | | 某一个特长领域的人,似乎在每个队伍中只会分配一名,直到上一名死去,下一名才能作为新人加入? |
第50行: |
第53行: |
| 完成主神发布的任务后能够瞬间回到主神空间,10天的休整后进入下一次恐怖片。时间到时,主神会降下二十道光柱,站进去即可进入,每个光柱大约可容纳三个正常男子的体型。如果三十秒内不进入光柱内,那么未曾进入部分则会被抹去。 | | 完成主神发布的任务后能够瞬间回到主神空间,10天的休整后进入下一次恐怖片。时间到时,主神会降下二十道光柱,站进去即可进入,每个光柱大约可容纳三个正常男子的体型。如果三十秒内不进入光柱内,那么未曾进入部分则会被抹去。 |
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− | 每次进入恐怖片会进入半梦半醒的状态,然后按照身体素质强弱依次醒来。刚进入恐怖片时,四周将出现透明护罩,同时一切攻击对周围无效。护罩会在一段时间后消失,意味着恐怖片正式开始。
| + | 每次进入恐怖片会进入半梦半醒的状态,然后按照身体素质强弱依次醒来。刚进入恐怖片时,四周将出现透明护罩,同时一切攻击对周围无效。护罩会在一段时间后消失,意味着恐怖片正式开始。每一场恐怖片世界的开端,除了一开始的保护措施以外,基本上轮回者都处在了安全位置上,只有一两次‘主神’改变了难度的恐怖片世界,那时才一开始就遇到危险。 |
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| 主神手表上标注了任务、跟随者、任务结束倒计时、怪物击杀数、新人数、团战规则等数据。当存在跟随者时,在准备时间念出该名字,该跟随者将会发出淡光数秒。 | | 主神手表上标注了任务、跟随者、任务结束倒计时、怪物击杀数、新人数、团战规则等数据。当存在跟随者时,在准备时间念出该名字,该跟随者将会发出淡光数秒。 |
第67行: |
第70行: |
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| 如果是10天一次的轮回,则会在“主神空间时间”一天后回归主神空间,如果成员在恐怖片中死亡,其造人会在半夜消失?如果是自主兑换返回之前的恐怖片,则会在一瞬间回归。 | | 如果是10天一次的轮回,则会在“主神空间时间”一天后回归主神空间,如果成员在恐怖片中死亡,其造人会在半夜消失?如果是自主兑换返回之前的恐怖片,则会在一瞬间回归。 |
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| + | 强的队伍经历恐怖片的难度会不断提高,而次数不停下降,往往强的队伍一次恐怖片,别的队伍已经经历了两次或者更多的恐怖片了 |
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| ==主神空间== | | ==主神空间== |
第100行: |
第105行: |
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| D级支线剧情是简单,双D是比简单稍难,C级则是困难,双C级则是很困难,不过只要掌握并且分析出其中的办法,也可以并不危险的完成,B级则是威胁生命,B级难度下的任务人员全灭率为百分之八十左右……而双B级则是很致命的了,任务人员全灭率至少在百分之九十以上,至于A级以上的支线剧情难度很可能会造成除了任务成员以外的影响,比如团灭 | | D级支线剧情是简单,双D是比简单稍难,C级则是困难,双C级则是很困难,不过只要掌握并且分析出其中的办法,也可以并不危险的完成,B级则是威胁生命,B级难度下的任务人员全灭率为百分之八十左右……而双B级则是很致命的了,任务人员全灭率至少在百分之九十以上,至于A级以上的支线剧情难度很可能会造成除了任务成员以外的影响,比如团灭 |
− |
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− | ==支线剧情奖励与可兑换物品的关系==
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| ==团战== | | ==团战== |
| 当该团队累积出现过三名或者三名以上开启基因锁的人类时,该团队将与其余洲的‘主神’空间团队在恐怖片中随机碰撞。 | | 当该团队累积出现过三名或者三名以上开启基因锁的人类时,该团队将与其余洲的‘主神’空间团队在恐怖片中随机碰撞。 |
第108行: |
第111行: |
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| 一般来说,在遇到其余轮回小队前,都会安排几场大奖励点数与支线剧情获得的轻松恐怖片,以此来提高团队的实力,特别是解开基因锁成员的实力,这样才能面对别的轮回小队。 | | 一般来说,在遇到其余轮回小队前,都会安排几场大奖励点数与支线剧情获得的轻松恐怖片,以此来提高团队的实力,特别是解开基因锁成员的实力,这样才能面对别的轮回小队。 |
| + | |
| + | 在主神空间时只会提醒下场恐怖片为团战属性,最后进入的小队则会得到“自己队伍是最后进入”的提示,否则没有。进入恐怖片后才会提示对手小队的数量和名字。 |
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| 按照队伍的实力,从弱小到强大依次进入,间隔时间越长,则实力差距越大。 | | 按照队伍的实力,从弱小到强大依次进入,间隔时间越长,则实力差距越大。 |
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− | 在主神空间时只会提醒下场恐怖片为团战属性,进入恐怖片后才会提示对手小队的数量和名字。
| + | 一些队伍的进入地点是固定的,先进入的小队可以得知这些地点,<ref>下半部第六集:指环战争(一)第一章:五队狂战(二)</ref>也能得知后进入的小队进入的时间点 |
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| 所有团队战力实破电影难度临界值时,主神将会提升恐怖片的难度。 | | 所有团队战力实破电影难度临界值时,主神将会提升恐怖片的难度。 |
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| + | 如果对方使用道具复活,则只会获得杀死他们的奖励点数与支线剧情,但不会加一分 |
| + | |
| + | 完成过的恐怖片世界,之后由小队人员兑换进入,两只队伍之间并不会再在这样的恐怖片世界里出现 |
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| ==权限== | | ==权限== |