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非消耗品和吃的可以直接在房间里创造出来,但是不能带出房间?科技类可以,但魔法传说类不行。
 
非消耗品和吃的可以直接在房间里创造出来,但是不能带出房间?科技类可以,但魔法传说类不行。
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==奖励点==
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==奖励点与支线剧情==
 
每活过一场恐怖片奖励1000奖励点
 
每活过一场恐怖片奖励1000奖励点
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杀死队友扣除1000点。
 
杀死队友扣除1000点。
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杀死怪物、改变剧情等均可根据难度获得相应的奖励点。(唯一有一次为提前释放远古蜜蜂而扣除奖励点)
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杀死怪物、改变剧情、完成任务等均可根据难度获得相应的奖励点与支线剧情。(唯一有一次为提前释放远古蜜蜂而扣除奖励点)
    
当杀掉怪物为支线而非主线任务时,会根据每个人出力的多少来给予奖励?
 
当杀掉怪物为支线而非主线任务时,会根据每个人出力的多少来给予奖励?
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奖励点与支线剧情的使用详见[[兑换列表]]。每部恐怖片一次,在主神确认无强迫记忆与被强迫记忆的情况下,可以给其他人强化兑换一次。
    
==任务难度与奖励的关系==
 
==任务难度与奖励的关系==

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